重绘和回流
重排/回流 reflow
页面生成过程
渲染
重排比重绘大
重绘 repaint
发生重排的情况
- 页面初始渲染,这是开销最大的一次重排
- 添加/删除可见的DOM元素
- 改变元素位置
- 改变元素尺寸,比如边距、填充、边框、宽度和高度等
- 改变元素内容,比如文字数量,图片大小等
- 改变元素字体大小
- 改变浏览器窗口尺寸,比如resize事件发生时
- 激活CSS伪类(例如::hover)
- 设置 style 属性的值,因为通过设置style属性改变结点样式的话,每一次设置都会触发一次reflow
- 查询某些属性或调用某些计算方法:offsetWidth、offsetHeight等,除此之外,当我们调用 getComputedStyle方法,或者IE里的 currentStyle 时,也会触发重排,原理是一样的,都为求一个“即时性”和“准确性”。
重排优化建议
减少重排范围
减少重排次数
总结
- 渲染的三个阶段 Layout,Paint,Composite Layers。
- Layout:重排,又叫回流。
- Paint:重绘,重排重绘这些步骤都是在 CPU 中发生的。
- Composite Layers:CPU 把生成的 BitMap(位图)传输到 GPU,渲染到屏幕。
-CSS3 就是在 GPU 发生的:Transform Opacity。在 GPU 发生的属性比较高效。所以 CSS3 性能比较高。